sasmok: (Default)
[personal profile] sasmok
Захотелось написать об игрушках (настольные), в которые так или иначе играли за последние пару лет. Похвастаться, конечно (есть очень и очень интересные), плюс ещё может, кто ещё играется, поделитесь, интересно.


"Кайлюс" или "Caylus" - 2-5 человек. Поле - незастроенный город + замок. Задача - построить замок королю. Для строительства замка требуется куча ресурсов, которые можно зарабатывать, развивая город (строя всякие сооружения : фермы, рынки, дома, всякие городские институты типа нотариуса и т.д.). Случай отсутствует вообще, интерактивность очень высокая. Играли всего пару раз, но очень понравилось. Минусов пока не обнаружено.
Оценка : 5+

"Колонизаторы", или "Колонисты" или "Colons de Catane" - 3-4 человека (есть расширение на 6, но нам не понравилось). Поле - остров, на котором 5 типов полей, приносящих ресурсы, необходимые для расширения и развития колоний каждого из игроков. Ресурсы добываются с помощью выбрасывания игральных кубиков. Есть "западло" в виде разбойника, который может обокрасть, есть бонусы в виде карточек развития, которые нужно покупать. Остров не резиновый, что увеличивает интерактивность. Игра довольно долгая (2-3 часа), что даёт возможность при необходимости менять стратегии.
Плюсы : остров каждый раз создаётся новый, поэтому игра получается совершенно разная.
Минусы : довольно сильная составляющая случая (=бросок кубика)
Расширения:
"Морское" - появляется возможность плавать и открывать новые острова. Дополнительного интереса немного, разве что для детей.
"Города и Рыцари" - наше любимое. Вводятся 3 дополнительных, вторичных ресурсов, карточки развития становятся более значимыми, стратегии - более разнообразными.
Карточная игра - вариант "Городов и Рыцарей" на 2-х человек. Вполне играбельная и интересная.
Оценка : 5 (Города и Рыцари)

"Паровозики" или "Ticket to ride" - 2-5 человек. Поле - карта континента или страны с намеченными дорогами между городами. Задача - выполнить N миссий по строительству дорог. Дороги строятся с помощью разноцветных карт, которые каждый из игроков тянет из общей колоды. Интерактивность очень высокая, так как карта и миссии сделаны таким образом, чтобы дороги игроков пересекались. Весёлая.
Плюсы : довольно быстрая (1-1,5 часа), можно играть и вдвоём, правила довольно простые.
Минусы : довольно сильная составляющая случая (выбор карточек), игры не сильно отличаются одна от другой.
Варианты : есть разные карты (Штаты, Европа, Германия, Швейцария), каждая из которых (кроме Штатов) имеет некоторые дополнительные фичи : туннели и вокзалы в Европе, пассажиры в Германии, туннели в Швейцарии.
Оценка : 4+

"Каркассон". Поле создаётся пошагово игроками, на котором вырастают города, дороги, земля, аббатства. Игрок ставит свои фишки на один из образованных элементов, которые приносят разное количество очков. Существует куча расширений к базовому варианту.
Плюсы : простая, быстрая, весёлая, можно играть с детьми от 7-ми где-то лет.
Минусы : довольно сильная составляющая случая (выбор карточек)
Оценка : 4

"Завоевание Рима" - игра, построенная на принципах Колонистов, но совершенно на них не похожая. Поле - Западная Европа, разбитая на участки = ресурсные поля. Игроки собирают армию, грабят города, основывают свои империи. Хорошая, но довольно однообразная.
Плюсы : красивая, интересная.
Минусы : однообразная, с высоким уровнем случая.
Оценка : 4

Напоследок 2 игрушки, которые мы попробовали из любопытства, они оказались совсем детскими, поэтому оценок ставить не буду, но тем, у кого дети (6 и выше) интересуются настольными игрушками - очень советуем.

"Драконы Меконга". Поле - озеро или речка, по краям которого стоят несколько островов. Задача - построить мостики (в речке есть камни, используемые для опоры), чтобы соединить противоположные острова. Игроки имеют при себе последовательность карт, действия которых влияют на возможности всех игроков. Реализация хоть какой-то минимальной стратегии невозможна. Зато весело.

"Долина мамонтов". Поле разбито на участки (лес, поле, озеро, горы). У каждого игрока по первобытному племени, которое может что-то выращивать, охотиться на животных, воевать друг с другом. В зависимости от времени года играются карточки, общие и индивидуальные. Составляющая случая огромная, но минимальные стратегии возможны. Весело, но может затянуться.

Date: 2008-05-11 01:52 pm (UTC)
From: [identity profile] andreylv.livejournal.com
лидеры нашего проката - Блокус, Сет, а также "двойные шарады" и "контакт" (не знаю, насколько последние две относятся к настольным, для них стол как таковой не обязателен)

Date: 2008-05-11 05:00 pm (UTC)
From: [identity profile] birdwatcher.livejournal.com
Вот, спасибо. Очень полезный пост.

Date: 2008-05-11 09:46 pm (UTC)
From: [identity profile] jaspe.livejournal.com
Надо и нам опробовать ранее не опробованное :)

Еще раз спасибо за отличный вечер, мы очень рады знакомству! :)

Date: 2008-05-12 08:47 am (UTC)
From: [identity profile] lokidor.livejournal.com
Мне нравится Argotics (http://www.reglesetjeux.com/page/argotics.html). Вот ребёнок подрастёт и можно будет играть по-семейному полным составом. :-)

Date: 2008-05-12 08:48 am (UTC)
From: [identity profile] och.livejournal.com
круто. и играл я из них всего лишь в три :(
а еще ж Винчи есть.

Date: 2008-05-12 10:53 am (UTC)
From: [identity profile] sasmok.livejournal.com
точно. и Тикал. надо добавить.

Date: 2008-05-13 08:53 am (UTC)
From: [identity profile] green-fr.livejournal.com
Расскажешь в двух словах про первые три - "контакт" я знаю :-) "Блокус" вроде как на что-то знакомое похож, но я не уверен.

Date: 2008-05-13 08:55 am (UTC)
From: [identity profile] green-fr.livejournal.com
Новым постом с тем же тагом? Будем собирать мини-энциклопедию "на местах" :-)

Date: 2008-05-13 09:55 am (UTC)
From: [identity profile] sasmok.livejournal.com
давай тогда ты, я не очень хорошо помню Тикал.

Date: 2008-05-13 01:07 pm (UTC)
From: [identity profile] andreylv.livejournal.com
http://www.setgame.com/
http://www.blokus.com/

там можно даже немножко поиграть онлайн, чтобы попробовать вкус. но в компании, конечно, играть гораздо интереснее.

Date: 2008-05-14 10:00 am (UTC)
From: [identity profile] grave--digger.livejournal.com
А потом заставим кое-кого правила с иллюстрациями на сайт выложить. ;)

Date: 2008-05-22 08:21 am (UTC)
From: [identity profile] seagull-vm.livejournal.com
Мне из последнего, во что удалось поиграть, очень понравилась игра Notre Dame. Не сложная, быстрая и азартная настолка, в которой присутствует фактор удачи, но не сказать, чтоб значительный. Нравится, что нет открытого противостояния, знай выжимай победные очки из своего игрового поля, а уж как это делать сам и решай.

Date: 2008-05-22 08:25 am (UTC)
From: [identity profile] seagull-vm.livejournal.com
У меня вопрос по поводу Caylus. Я не играл в эту игру, но видел содержимое и книгу правил. Кажется, что это совсем не простая для освоения игра, сколько может потребоваться времени на то, чтобы начать свободно ориентироваться в правилах?

Date: 2008-05-22 09:02 am (UTC)
From: [identity profile] sasmok.livejournal.com
мы когда открыли и прочитали правила, подумали, что неподъёмная. на самом деле после первого раза (играли специально на "понять правила") понятно практически всё. там действительно много нюансов, поэтому с первого раза просто в голове не удерживаются. но 2-го раза с правилами под рукой вполне достаточно.
с другой стороны, именно когда уже знаешь и помнишь все правила, вот тут-то и начинается головоломка. потому как по-хорошему, сам ход надо просчитывать. пока, с непривычки, получается как будто учишься в префе колоду карт в голове держать - голова пухнет быстро. но игрушка очень хороша.

Date: 2008-05-22 09:29 am (UTC)
From: [identity profile] seagull-vm.livejournal.com
Есть карточный вариант этой игры - Caylus Magna Carta. Не играли? Я читал, что она значительно легче, но так же увлекательна. И кстати дешевле :).

Date: 2008-05-22 10:47 am (UTC)
From: [identity profile] sasmok.livejournal.com
нет, мы именно эту выбирали. так как хотели поиграть в игру без роли случая. (если вы обратили внимание, мы случай записываем в минусы игрушек)

Date: 2008-05-22 11:19 am (UTC)
From: [identity profile] seagull-vm.livejournal.com
Игры без случайностей выглядят серьезнее, но все же, по-моему, игру не портит чуточка удачи. :)
Есть игра "Hare & Tortoise" - обычная гонка, нужно провести фишку от старта до финиша. Но хитро так, не используя при этом игральный кубик. Игрок должен платить морковкой за ход вперед и может пополнять запас морковки двигаясь назад по определенным правилам. В игре все же есть фактор удачи (особенность определенной клетки), но его сознательно можно не использовать. :)

Удивительным открытием для меня оказались настольные игры. Их и теперь в России не много, а уж раньше и вовсе кроме менеджера, белой вороны да монополии ничего не знали.

Date: 2008-05-22 12:21 pm (UTC)
From: [identity profile] sasmok.livejournal.com
так Кайлюс продаётся в России?? вот здорово.

по поводу удачи или случая : есть разные ситуации. и безусловно, вы правы, случай придаёт игрушке некоторую лёгкость, приятность (замечательный пример - паровозики ticket to ride), но бывают ситуации, когда случай делает игру неинтересной. собственно, с этими мыслями мы и решили попробовать Кайлюс. недавно играли вдвоём с мужем (это всего 4-ый или 5-й раз вообще), так довели где-то до половины партии, ибо мозги вскипели :) кстати, возможно, игра интереснее для 2-х игроков. но пока ещё рано делать выводы.

Date: 2008-05-22 12:45 pm (UTC)
From: [identity profile] seagull-vm.livejournal.com
Неее.. она не продается в России. Очень мало зарубежных игр локализовано и производится в России, из самых известных: Колонизаторы (Settlers of Catan), карточные колонизаторы, Манчкин (Звездный, Фу), Цивилизация (Mare Nostrum), Тигр и Евфрат (Tigris & Euphrates), Carcassonne, Scrabble. В Москве есть магазин Игровед www.igroved.ru, где появляются какие-то новинки и вобще ассортимент интересный. Иногда даже продают некоторые зарубежные игры прикладывая переводы правил. Те кто знает язык покупают в зарубежных интернет-магазинах.

Date: 2008-10-11 03:04 pm (UTC)
From: [identity profile] magicflower.livejournal.com
Я знаю только Каркасон и Колонизаторы, а ещё есть Fallen Lands (Фолан Лэндс - завоёваные города).

Fallen Lands

Date: 2008-10-16 01:07 pm (UTC)
From: [identity profile] sasmok.livejournal.com
расскажи поподробнее, в чём там суть?

Re: Fallen Lands

Date: 2008-10-16 02:35 pm (UTC)
From: [identity profile] magicflower.livejournal.com
Ну, это вообще игра сложная...
Там поле типа колонизаторского... Слушай, я в неё давно не играла, не помню :))) Там в начале берут карточки типа:.. ...Маг, рабочий, воин, _ещёктототам_, но их можно взять только три, и там вроде как с колонизаторами, имеешь столько таких карточек и столько таких, делай то-то. Там можно занимать поля (завоёвывать города) и за это ты получаешь деньги. А на деньги покупают те самые карточки магов, воинов и т.п. Надо погуглить.

Profile

sasmok: (Default)
sasmok

August 2022

S M T W T F S
 123456
789 10111213
14151617181920
21222324252627
28293031   

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated May. 22nd, 2026 07:10 pm
Powered by Dreamwidth Studios